Jeunesse

Sophie Rigal-Goulard

24 heures sans jeu vidéo

Chronique de Aude Marzin

Librairie Plaisir de lire (Plaisir)

Terence est en 3e mais c’est surtout un joueur de jeu vidéo accro ! Il adore le jeu « Dark City Game ». Adorer est même un doux euphémisme : il passe tout son temps à traquer Moon, le « boss » du jeu, l’ultime ennemi qu’il doit éliminer pour terminer le jeu et en être le grand vainqueur. Quand un après-midi, après une partie acharnée dont il sort « Game Over », il se reconnecte au jeu afin de retenter sa chance, il s’endort et se réveille de l’autre côté de l’écran : au cœur même du jeu ! Sa petite sœur Blanche s’en aperçoit et tente de lui donner un coup de main, seulement elle n’a jamais touché une manette de jeu. Elle appelle au secours sa meilleure amie et le grand frère de celle-ci. Mais dès qu’ils quittent la pièce un instant, Blanche se fait aspirer par le jeu à son tour. Mais si battre Moon était la seule issue pour sortir du jeu, comment faire pour l’éliminer ? Ce jeu est dangereux mais pas que virtuellement car nos deux héros y risquent leur vie : leurs amis pourront-ils les aider ?

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